《战地1》的成功无疑给历史题材射击游戏注入了强劲动力,也正因如此,我们近期才得以看到众多二战题材FPS游戏涌现,像《应征入伍》与《战争之日》。而今天想和大家聊聊的,是早已公布一段时间的《耻辱之日》:前不久NewWorldInteractive正式宣布该游戏进入beta测试阶段,离最终发售又迈进了一步。
以二战为背景的《耻辱之日》最初只是《叛乱》的二战风格MOD,不过在该MOD走红后,制作方果断选择独立开发并推出了独立游戏《耻辱之日》。即便如此,《耻辱之日》与《叛乱》仍有不少共通点,核心机制得以延续,强调团队协作的设计也未改变。早在今年七月底,这款游戏就已登陆Steam抢先体验平台,提供前线、解放和攻势三种不同模式,玩家可选择的派系包括英联邦、美国陆军以及德意志国防军。
从现在起,《耻辱之日》已从“抢先体验”阶段过渡到“beta测试”阶段。尽管两者听上去差异不大,但玩家能体验到的内容有了实质性的扩展:新版本中,游戏正式加入了排位系统,达到特定排位等级的玩家可获得对应的物品奖励;所有派系均新增“地毯式轰炸”战术选项,其中美国势力可呼叫P-51野马轰炸机,德国势力则能召唤Ju87俯冲轰炸机;此外,英、美、德三方各自新增了一个战术单位,分别是“戈登高地人团”“第一游骑兵营”和“第一步兵师”。除已公布的新单位外,制作方还将陆续为这三方势力推出更多二战精英部队,比如德国空降猎兵、美国101空降师与82空降师等功勋部队。
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