《狙击精英V2》是2005年推出的狙击题材游戏《狙击精英》的续作。这款游戏完全继承了前作的风格,致力于营造逼真的狙击体验,新增了独特的“击杀摄像机”系统,可直观展现狙击的强大破坏力,同时还包含慢镜头下的“X-ray”细节呈现,让真实的破坏效果一览无余。玩家将化身一名德裔美国战略情报局特工,在1945年苏联红军攻克柏林之际,他的任务是潜入柏林,刺杀德国研发V2火箭的关键人物,防止V2火箭技术被苏联获取。所以在游戏里,无论是德军士兵还是苏联军人,都会成为玩家所扮演的“正义”美国狙击手的枪下目标。
游戏画面——8分
《狙击精英V2》的游戏画面相较于2005年推出的初代作品,实现了质的提升。该游戏的故事背景设定在二战结束后的柏林,所以游戏内的场景大多是经历炮火洗礼后残破不堪的城市废墟。
游戏整体色调鲜艳饱满,光影效果极具真实感,火光与爆炸特效尤为惊艳。它并未采用不少日系游戏常见的油光锃亮式油腻画风来渲染画面。主人公移动时,会在场景中投射出动态且柔和的模糊阴影,静态光源(如自然光)与动态光影(如爆炸光效)实现了完美交互。视野所及,满是火光闪烁的残垣断壁与黑烟滚滚的废弃建筑;视角拉远,远处的建筑物笼罩在淡淡的战争迷雾之中,烘托出一种黑云压城般的惨淡战后氛围。游戏初始教学关卡设定在柏林的午后,彼时阳光明亮却不刺眼。
开启环境光遮蔽(AmbientOcclusion)功能后,游戏场景的层次感与真实感会显著增强,场景里的缝隙、褶皱、墙角、角线以及细小物体等细节的呈现会变得更加清晰可辨。
游戏的优化表现相当出色,默认画质下,除了对画面要求极为严苛的玩家外,多数人都能接受。人物的面部表情清晰生动,帧率稳定维持在30帧以上,偶尔出现掉帧情况,但并不会对战斗体验造成影响。
开启最高特效后,画面呈现出质的飞跃。尽管达不到“显卡危机”那样的画面极致水准,但在近一年推出的游戏里,其画面表现至少能跻身第一梯队。
不过,不少使用贴图引擎的游戏始终存在一些难以忽视的缺点,那就是游戏的细节方面常常差强人意。我们仔细观察建筑物模型的贴图会发现,墙壁的材质略显粗糙,地表纹理的表现也很普通,同样没有什么亮眼的地方。
地面上散落的横梁、木板,路边的掩体、老爷车,角落里的箱子、堆积物等,尽管贴图效果清晰,但凑近细看却让人颇为失望。
主人公与敌人的衣物褶皱显得不够真实,这一点实在让人有些无奈;主人公背上的枪缺乏立体感,从背面看就如同一片薄纸。战斗场景里,爆炸的火光效果相当出色,但烟雾表现欠佳,子弹击中掩体墙壁或地面时的效果也不够清晰。
总体来讲,毕竟大家是玩游戏而不是苛刻的挑游戏细节的瑕疵,因此这个画面效果可以给到8分。
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