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《FIFA13》玩家的深度体验评测

时间:2026-03-31 13:33:05 来源:互联网 作者:155

《FIFA13》大家都清楚这次没换全新引擎,从之前放出的视频来看也没什么特别震撼的内容,所以下载DEMO的时候心里特别忐忑——“这要是个换汤不换药的12.5版本,这次入正岂不是又亏了?”不过经历了一进比赛就闪退的折腾后,总算通过升级显卡驱动成功进入了正式比赛,连着打了好多场之后我不禁感慨:果然是13,这次Z入太值了!

下面分条详细评述:

一、画面

这一代的FIFA13并未更换游戏引擎,画面方面没有实现质的飞跃,但从试玩版(DEMO)来看,还是能发现一些变化的。

1、场地改善

很明显,球场的草皮颜色有了变化,今年这颜色总算是真草了。去年DEMO里伊蒂哈德球场的草皮,一眼看过去就知道绝对是假草。

同样显而易见的是,场地尺寸与球员比例的搭配变得更为协调了。之前几代FIFA游戏在比赛时,我总觉得球员身形偏大(或者说球场显得过小),而今年的球场比例终于让人一眼看去就觉得:嗯,这个尺寸搭配很合理。

2、过场动画增加

去年主队找客队握手这个挺让人无语的操作今年总算改过来了,裁判扔硬币(我知道其实是象征性的动作)选边的环节倒是挺有开场仪式感的。

换人时场边队员们来回跑动的样子也挺有趣,解说员们更是各种调侃逗乐。

3、其他部分

脸型方面,和去年相比变化不大,FIFA依旧是真脸做得超棒但假脸里有不少丑得离谱的,比如阿森纳的吉鲁——现实里明明是个又骚气又帅气的家伙,游戏里怎么就看着像个强奸犯呢?还是那种未遂被对方踹断命根子的倒霉样。

进场时塌肩依旧,比赛时到好很多

12版本存在的图像BUG在13的DEMO演示中依旧十分明显,例如:当中圈开球时,部分球员弯腰的瞬间,球裤会出现穿透球衣的情况。

总结:从画面表现来看,相较于12代虽未有显著提升,但整体仍保持着向好的发展趋势。不过受限于主机硬件性能的制约,PC版本的潜力其实未能完全发挥出来。

DEMO画面评分:★★★★☆

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