在游戏领域掀起丧尸狂潮的经典系列《生化危机》即将推出全新续作。随着《生化危机6》的发售日期日益临近,我十分幸运地在E3展会上提前体验到了新作的任务模式。
《生化危机6》的试玩剧情承接《生化危机5》,游戏初始阶段玩家可从三位主要角色中进行选择,其中包括里昂与克里斯这两位系列老角色,以及新登场的角色——威斯克之子杰克。
在试玩环节,我选了里昂来玩游戏。故事的开端是里昂不得不去刺杀美国总统。在执行任务的过程中,里昂结识了新搭档HelenaHarper,不过他对这位新伙伴似乎有些不放心,还怀疑她是不是和引发新一轮感染的生化袭击有关联。
当我在一座宏伟的教堂里前行时,察觉到新作与以往《生化危机》游戏的一处差异——动态视角的运用。比如里昂背靠着门时,视角会随他的面部转向后方;而当他转身穿过大门,视角又会重新拉回。
我下楼走到餐厅后,里昂留意到这里空无一人,随即提醒要小心受感染的变异者。餐厅里堆满了气球、横幅之类杂乱的东西,在窗外闪电的映照下忽明忽暗、若隐若现。
没过多久,我就遇到了一个四处找寻女儿的男人。里昂答应帮他一起找,当男人呼唤女儿从阴影里出来时,我始终紧紧贴在他身后。看到那小女孩的模样,我立刻意识到她应该是被感染了,好在暂时还没开始变异。可当我们乘坐狭小的电梯上楼时,情况突然恶化——小女孩竟突然觉得父亲的血肉很诱人。在她把父亲啃死后,里昂也被咬伤了。不过一番缠斗下来,这小女孩最终还是被解决了。
这个小女孩是我从游戏开始到现在杀死的第一个丧尸,所以我还没什么机会尝试射击和新战斗操控的效果。不过电梯抵达目的地后,机会就来了。电梯门打开的瞬间,一大群丧尸涌进了这个狭窄的空间。战斗结束后,我发现游戏里角色的动作变得更流畅了。只需轻按两个按键,就能朝离你最近的丧尸开火,我觉得这个功能在你被丧尸包围、无法精准瞄准的时候会很有用。
不过,最大的挑战在于移动时进行射击。但熟练之后,玩家应对行走中的丧尸会变得容易不少。特别是里昂动作敏捷,还能一边射击一边后退。新的控制系统让游戏的射击体验更贴近现实。
在我穿过一大群丧尸后,里昂与海伦娜跑进了一个房间,游戏的试玩到这里便结束了。之后我也体验了克里斯和杰克的任务,个人觉得里昂的任务更贴近注重恐怖氛围的经典《生化危机》风格;克里斯的任务给人的感觉更像一款第三人称射击游戏,只是敌人换成了更聪明的丧尸;杰克则更具战士特质,他能踏墙奔跑,还能对敌人使出强力的回旋踢。每个角色都为玩家带来了不同的游戏体验。