暴雪三十年间推出了诸多经典游戏,你是否期待它们都能在手机平台上重现?从腾讯游戏的报道来看,实现这个愿望并非难事。近日,动视公司的一位高管对外透露,该公司目前计划把三十年来制作的三百五十多款游戏全部推向智能手机平台。
动视公司移动部门副总裁格雷格·卡尼萨在媒体采访中表示,该计划将涵盖动视旗下的每一款游戏。在今日刊发的采访内容里,他提到:“我们期望借助动视的全部产品资源开发手机游戏,为玩家打造多元化的游戏体验。”“动视拥有长达30年的深厚发展历程,从雅达利时代一路走来,直至与暴雪合并。目前我们手握350多个品牌,这些都是历代团队积累的宝贵遗产,不仅包含众多3A级游戏作品,还涉及与其他企业合作授权的知识产权。”
动视暴雪旗下握有不少极具影响力的王牌作品,上至《使命召唤》,下到《星际争霸》。
卡尼萨表示,在后续3A游戏的市场推广过程中,动视能够借助这些宣传活动同步宣传旗下的iOS游戏。“开发新游戏的成本很高,所以在规划推广新作的资金投入时,我们可以借助这种宣传带来的辐射效应去带动移动业务,”他解释道,“这会让我们获得显著的优势。大家会看到我们利用大规模的营销活动来为移动产品引流。”
动视拓展移动游戏市场的规划从5月起逐渐清晰,这家游戏发行商已在英国设立智能手机游戏工作室。不久后,该工作室便推出了他们的首部作品——经典游戏《险境逃脱》的重制版本。当被问及动视接下来会将哪款游戏移植到手机平台时,卡尼萨表示:“我们的策略核心围绕玩家需求展开。我们始终在思考:哪款动视旗下的作品能让手机玩家感受到最大的乐趣与吸引力?”“部分游戏或许更适配移动设备的特性,但从某种程度而言,任何类型的游戏都能在手机平台找到合适的呈现方式。对游戏创作者来说,这是一片充满潜力的广阔天地。因此,我们目前并未对任何一款游戏持排除态度。”
当被问及目前具体对哪类游戏更感兴趣时,卡尼萨表示:“我对策略类游戏很感兴趣,想看看我们到底能做出什么样的成果。我们现有的赛车游戏表现也不错,不过我对动作类游戏同样抱有期待。我认为当前移动游戏平台缺乏优质的动作游戏,这一问题主要源于用户界面的设计。因此,我觉得在这个领域我们有很大的革新空间和机会。”