今天为大家带来的是玩家“chen_cjw”分享的《模拟人生4》修改物件落点属性的方法,详细讲解了如何调整物件的落点属性,感兴趣的朋友可以来了解一下!《模拟人生4:同欢共乐》下载地址:http://www.golue.com/game/15237.html
修改物体落点属性的方法
所谓物件的落点属性,其实是区分物件大小的基本原则之一。这是《模拟人生4》(Sims4)给玩家设定的规则,但实际上游戏里的物件哪里有明确的尺寸区分呢?
一个花瓶,我们习惯把它摆在桌面上,于是便不自觉地暗示自己:这是个小巧轻便的物件,所以适合放在桌面上。而一尊全身雕塑,我们通常只能将它安置在地面上,这时又会下意识地告诉自己:这是个体积庞大、分量沉重的东西,所以只能放在地上。
今儿就来聊聊修改这个属性的方法……(资料来源为Sims4StudioBBS)。
我们先拿一把椅子来做示范。
1,这次我们直接采用独立改色的方案,使游戏里的同一把椅子在不同色板下具备不同的属性。
2,就选最前面的这把椅子吧。
3打开之后,色板数量实在太多了,处理起来累得不行,我把多余的删掉,最后只留三个就差不多了。
4、修改每个色板对应的PbjectCatalog属性,具体是修改数据中的"SlottingBehavior"这一项,我们能看到它的初始数值为"0"。
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