《秋叶原之击》是一款动作角色扮演游戏,其故事舞台设定在日本东京的秋叶原——这里是全球闻名的御宅文化发源地。在游戏里,御宅族钟爱的各类事物被统称为“美味”,可这些“美味”后来却逐渐扭曲,甚至侵占了整个秋叶原区域。
《秋叶原之击》计划于5月16日在北美地区推出,5月19日登陆欧洲地区的PS4与PSV平台。这款游戏的总监Kohta Takano分享了一些涉及游戏设定及宅文化内核的幕后故事。
在这款游戏里,秋叶原是片会随时间推移而变化的区域。我觉得不少御宅族都难以接受这些改变,毕竟他们渴望用美好的事物构建属于自己的理想世界。我并不打算反驳这种想法,甚至游戏里的主角还会坦言,他和朋友们会刻意选择自我欺骗。
这款作品的剧情长度相当可观,并且试图传递一些具有深度的内涵。“我期望借助这款游戏让大家明白,不应过度沉湎于过往,也不该始终局限在固有的习惯里,每个人都要学会展望未来。我真心希望玩家在体验过游戏后,能领会到这样的理念。”
记者询问总监是否有难以放下的执念,他回应道:“我确实偶尔会对某些幻想中的执念难以释怀,其中最让我怀念的地方就是秋叶原。小时候我常去那里,如今每次回到熟悉的老店,都感觉现实中的模样和我记忆里、想象中的样子不太一样。每当这时,我都会提醒自己,要把目光投向未来。”
展望未来,我们尚不清楚Takano在完成《秋叶原之击》后,接下来计划打造怎样的游戏。秋叶原之击下载链接:http://www.golue.com/game/21377.html