根据Grimlore Games工作室的消息,《泰坦之旅2》在抢先体验阶段上线五个月以来,已发布了数次重要更新。近期,工作室面向玩家开展了问卷调查,旨在收集游戏体验反馈,并对外公布了此次调查的结果。
调查结果表明,在《泰坦之旅2》里,玩家评价最高的特点以及对应的正面反馈占比情况如下:
游戏性:94%
画面:96%
音效:94%
剧情:90%
任务与探索:91%
整体游戏体验同样收获了高度认可:大约96%的受访者称他们对游戏玩法感到满意。但需要留意的是,工作室并没有公布每个问题对应的具体回答人数。
玩家对2025年9月发布的第二章也给出了积极评价,该章节的正面反馈率达到93%。其中《龟之盛宴》与《歌之呼唤》这两个任务,还有Boss角色斯库拉(Scylla),都获得了至少90%的好评。
工作室对于玩家关于游戏难度的反馈表示满意。多数玩家给游戏难度打出了3分或4分的评价(满分6分)。开发者希望维持当前的难度水平,这样既能保证战斗具备挑战性,又不会让休闲玩家觉得难以适应。
调查结果还显示,玩家对部分内容有不满情绪。Boss种类不够多样以及任务奖励力度不足是主要的问题所在。Grimlore Games方面称,会在后续的章节里增加新的地图和敌人类型,并且对现有的任务奖励进行优化,使其能更好地适配不同的角色构建。
另外,玩家更倾向于精通系统里的军事(战斗)、风暴(雷电操控)和大地(地火操控)这几项精通,盗贼精通的使用频率则是最低的。装备系统上同样有不少问题,比如装备后的属性加成不够明显、闲置未装备的物品数量过多、缺少趣味性的词缀效果,还有史诗装备的强度相对较弱。工作室方面称会针对这些相关问题展开优化改进。
Grimlore Games也公布了未来数月的发展规划,预计很快就会推出。