1月17日消息称,2026年对于DIY玩家而言,体验恐怕会相当糟糕。究其原因,在于多款核心硬件配件纷纷涨价,其中内存与SSD的涨幅尤为显著,受此影响显卡价格也被迫上调,就连主板产品都出现了向DDR4、DDR3规格倒退的趋势。
机箱、电源之类的还没看到大涨价的迹象,但是因为铜铝之类的大宗商品涨价,其他配件涨价也是迟早的,只是关注度没那么大罢了。
就显卡市场来看,我们要说说三家厂商的态度和表现了,按字母顺序来看吧。
AMD近期有了最新表态,其锐龙业务副总裁David McAfee日前指出,AMD与所有内存供应商均保持着多年的战略合作关系,以此保障图形业务在供应量和经济性方面的可持续性。目前,AMD正与AIC伙伴展开合作,力求让显卡价格逐步贴近AMD的建议价。
但这话其实是职场上的套话、官话,真正的核心在于AMD并非内存厂商,也没办法预测内存价格的走势,所谓和AIC合作来确保价格维持在建议价,说到底也只是“建议”而已——他们既没法左右市场的实际定价,也管不了AIC厂商自己的决定。
RX 9000系列去年一度降到了建议价范围内,然而现在价格又起来了,非公版新品价格涨25%甚至更多都是常态,AMD之前视为卖点的超大显存在内存涨价的当前反而成为了弱点。
AMD下一代GPU要到2027年中,至少还有一年半时间,这期间也没啥新品了,这个时间点上也不适合发新品。
在三家厂商中,Intel的独立显卡市场份额是最小的。他们新一代基于Xe3架构的GPU确实很值得期待,不过目前该架构主要应用在移动处理器领域。至于第二代独立显卡,也仅有少数几款产品推出。而传闻已久的B770显卡,至今仍没有明确的发布信息,从当前情况来看,短时间内这款显卡能否推出也不太好说。
对于AMD及Intel两家在这场涨价风波的表现,笔者的评价是两家已经躺平,对涨价没什么影响力,自己的新品发布节奏也大受影响。
至于显卡份额最大的NVIDIA,他们对内存涨价当然也没法控制,但对显卡市场的控制力是其他两家不能比的,可NVIDIA不太可能把这个影响力用于确保游戏卡供应了。
大家都清楚此次内存价格上涨的核心驱动力是AI,而AI的需求又与NVIDIA的AI GPU紧密相连。三星、SK海力士、美光之所以宁可减少DDR的产能也要扩大HBM的产能,主要目的就是为了争夺NVIDIA的HBM订单,在这一点上NVIDIA具备很强的议价博弈优势。
不过在此次CES展会上,此前传闻的RTX 50 Super系列显卡最终并未发布,目前消息显示该系列已被无限期搁置。而NVIDIA暂不推出这一新卡系列,主要有三方面原因:除了业界熟知的显存价格上涨、供应短缺问题外,还与AMD当前的竞争力不足存在关联。
这也是文章将NVIDIA的态度描述为已不看重游戏显卡的缘由,对于NVIDIA而言,AI显卡的营收与利润规模大约是游戏显卡的50到100倍,NVIDIA目前全力保障的同样是AI显卡的内存供应,游戏显卡的内存甚至都不打算过问了,有消息称是让显卡厂商自行去和三星等厂商洽谈采购事宜。
反应到现实中,现在RTX 50系列各种缺货,玩家的选择差不多就限于RTX 5060/70/80三档,而且力推8GB版,16GB及以上显存容量的要么价格失控,要么没啥货。
不过NVIDIA的一个表态倒是给游戏玩家留了点盼头——CES展会上黄仁勋提到要把AI技术下放给旧款显卡,前不久也确实将FP4算子标准开放给了RTX 40甚至30系列显卡,这让这些显卡在运行AI应用时显存占用大幅降低,性能也有所提升。
或许这也是未来的一个趋势,AI技术发展迅猛,如果AMD、Intel、NVIDIA能将部分技术下放给旧显卡,就有可能让旧卡在游戏或AI应用方面获得不小的性能提升,这在当前内存价格上涨的阶段是很有意义的。