目前市面上关于“CDPR正计划为《巫师3》这款老作品推出新剧情DLC”的传闻早已传得沸沸扬扬。
近日,外媒Spaziogames.it还专门发表了一篇专栏文章,针对这一传闻里的DLC内容展开了深度预测:这家波兰游戏厂商说不定正打算借这次“内容扩充”,给杰洛特安排一场最终的告别仪式。
根据业内流传已久的说法,这个新DLC的推出颇具战略考量。有外媒推测,负责开发《巫师1》重制版的Fool’s Theory工作室,很可能就是该内容的制作方。至于剧情的发生地,此次杰洛特的冒险将前往一个此前从未在游戏中正式登场的神秘区域——泽瑞坎(Zerrikania)。
那是个将巨龙奉若神灵的异域国度,其景致与北方诸国大相径庭。若传闻里的DLC确有其事,那么前往一片全然没有杰洛特过往阴霾的地域,不仅能拓展世界观,更是引出续作《巫师4》的绝佳叙事舞台。
为什么要在《巫师4》研发期间同步开发《巫师3》的DLC呢?相关分析指出,这个传闻里的新DLC或许是连接前作与续作的关键枢纽。不过对杰洛特的粉丝而言,这恐怕算不上什么好消息。
《血与酒》本就为白狼安排了归隐的结局,不过Spaziogames.it推测,新推出的内容或许会解释杰洛特为何没法在后续的《巫师4》里继续担当主角——也许是落下了难以愈合的伤痛,也许是彻底舍弃了手中的钢剑。经由这场前往异国他乡的最终对决,杰洛特将正式把“大陆”的未来托付给希里(Ciri)。就像该预测所描述的那样:“对玩家而言,这是一份馈赠;对杰洛特来说,这更像是一场郑重的告别仪式。”
更有意思的猜测是,要是《巫师3》这种“晚年DLC”的策略被验证可行,CDPR 大概率会照猫画虎,给《赛博朋克2077》也打造一个衔接续作《猎户座项目》的剧情补丁,从而让这两款重磅作品实现代际间的平稳衔接。
如果这个DLC真的像大家预测的那样,成为杰洛特的“终章”,你还会愿意亲手去推进这个让他走向结局的任务吗?