据外媒gamespark消息,如今愿意潜心打磨2D手绘风格的游戏已不多见。THQ Nordic Japan今日宣布,耗时8年打造的2D动作冒险游戏《戈德曼的永生》将亮相2026年2月的Steam新品节,届时还会提供时长90分钟的试玩Demo。
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这款游戏最吸引人的亮点莫过于“极致的手绘风格”。它并非采用常规的骨骼动画技术,而是通过逐帧手绘来呈现画面。开发团队表示,游戏画面不只是一种表现手法,更是搭建这个黑暗寓言世界的关键所在。无论是流畅的角色动作,还是浓郁厚重的色彩搭配,都在展现美感的同时,将那种“阴间”氛围营造得极具质感。
本作的音乐阵容堪称“神仙打架”,作曲团队集结了《来自深渊》《八方旅人》《守望先锋2》等诸多知名作品的王牌作曲家。
玩法层面,你要操控主角借助一根“能升级的拐杖”展开冒险。这根拐杖不只是攻击武器,更是重要的移动辅助工具。你既可以模仿《唐老鸭大冒险》或《空洞骑士》的玩法进行下戳跳跃,也能把它当作钩锁来实现飞檐走壁的操作。时长90分钟的试玩版会涵盖序章的全部内容,足够让你去判断这款耗时8年打造的作品是否值得期待。
“8年手绘”这四个字,在如今快餐化的游戏行业里显得有些突兀,却又格外珍贵。尽管不确定玩法是否能匹配上画面表现,但单是这份对美术的执着就足以让人想尝试一番。在AI绘画愈发普及的当下,大家认为这种耗时费力的“纯手绘”游戏,究竟是“无法被替代的艺术佳作”,还是“效率落后于时代的遗憾产物”呢?