《圣歌》是EA与BioWare在2019年推出的科幻服务型动作游戏,在经历多年波折后,这款游戏于今日正式停服。
《圣歌》凭借“机甲飞行移动”这一核心玩法吸引了众多玩家目光,不过上线后却因内容不足、玩法单调等问题导致口碑下跌。2021年,官方正式终止了《圣歌2.0》的开发项目。2023年,EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine的领英信息显示,该作首周销量达200万份,累计总销量为500万份。但即便取得这样的成绩,其销量依旧没能满足EA的预期目标。
2025年7月,EA官方宣布,确认《圣歌》服务器将于当地时间2026年1月12日正式下线:“游戏在接下来的180多天内仍然可以在线畅玩。从今天起,您将无法再购买游戏内高级货币,但您仍然可以使用剩余余额,直到服务器离线。”
关于为何无法离线游玩,EA方面解释称,因为这款游戏在设计之初就定位为纯在线游戏,所以一旦服务器断开连接,玩家便无法继续进行游戏。
你体验过《圣歌》这款游戏吗?对于它最终的“黯然收场”,你有着怎样的看法?你认为《圣歌》的遭遇是否为整个游戏行业以及广大玩家都敲响了一次深刻的警钟呢?期待大家能在评论区畅所欲言,分享各自的见解与分析!
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