《Code Violet》是TeamKill Media开发的一款第三人称动作恐怖游戏,且为PS5独占作品。该游戏已于1月10日正式推出,目前M站的媒体评分也已对外公布。
截至目前,M站已收录7家媒体的评测内容与22位玩家的评分数据。经统计,媒体评测的平均分为百分制的40分,玩家评分则为10分制的2.6分。
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本文摘取部分媒体评测如下:
COGconnected:55/100
《Code Violet》没能企及它所借鉴的原作高度。虽说这场短小精悍的冒险里有不少可圈可点之处,某些室内场景的设计也颇为亮眼,但它始终没能打造出真正让玩家感到压迫与恐惧的、具有威胁性的敌人。层出不穷的Bug干扰了游玩体验,频繁引发操作滞涩的时刻,使得沉浸感荡然无存。对于期待能看到《恐龙危机》精神续作的粉丝而言,恐怕还得再耐心等待一阵子了。
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IGN:40/100
《Code Violet》并非你想象中《恐龙危机》的合格继承者,它甚至未能达到成功复刻第三人称射击游戏的最低门槛——而其核心创意大多直接照搬自同类作品。陈旧的地图设计与视觉风格令其前辈颜面尽失,至于那混乱的剧情与扁平空洞的角色,唯一让我感受到的“分量”,不过是阵阵涌上眼皮的困意。
敌人阵容的单调乏味尚在其次,更令人头疼的是测试版本里层出不穷的Bug。虽说开发商TeamKill Media已将这些问题列为首要修复任务,可它们依旧如同一颗致命的太空彗星,严重扰乱了《Code Violet》的游戏平衡与节奏体验。
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Noisy Pixel:20/100
《Code Violet》作为一款生存恐怖游戏,存在诸多缺陷,其存在的合理性几乎难以成立。尽管游戏偶尔能展现出视觉上的丰富质感和一些迎合粉丝喜好的内容,但由于缺乏连贯的设计思路、层出不穷的技术故障以及令人抓狂的玩法机制,整个游玩过程对玩家而言堪称煎熬。游戏的叙事杂乱无章,系统说明也不够清晰,整体体验仿佛是各种被舍弃创意的堆砌组合。即便在视觉呈现上有一定的追求,《Code Violet》最终还是没能做到尊重玩家的时间与智力投入。
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