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韩国3A大作《红色沙漠》难度过高?官方回应称存在重大误解!

时间:2026-04-07 09:36:06 来源:互联网 作者:155

此前,游民星空曾报道过《红色沙漠》的部分爆料信息,这款游戏的世界规模甚至达到了《荒野大镖客2》的两倍之大。

1月9日,YouTube博主@Gaming Interviews发布了New Game+ Showcase的访谈内容,其中Pearl Abyss的Will Powers直言,对于外网玩家吐槽《红色沙漠》操作难度过高的声音,他感到“十分恼火”。

他解释道,试玩版中的角色是经过数十小时游玩的,而且已经解锁了60%到70%的技能,玩家也已经通过分阶段的方式掌握了这些操作的运用方法。

Powers称,游戏的教学环节会引导玩家在日常操作与战斗场景中逐步掌握各项功能,玩家在实际游玩过程中能慢慢熟悉这些玩法,而非像试玩版那样直接将复杂内容一股脑抛给玩家。

这也说明了为什么那些玩到游戏中途的玩家会感到吃力,因为他们缺乏足够的准备就进入了那个阶段。他们没有任何基础,而学习技能和熟练操作其实也属于基础的一部分。

关于技能与工具的学习,他提到在这款开放世界游戏里,玩家在自行探索游玩时,由于对角色的培养方向各有不同,实际上每个人最终的角色构筑都会存在些许差别。

你觉得《红色沙漠》会为我们呈现哪些内容?在看过游戏的一些试玩演示后,你对这款游戏抱有怎样的期待?

请留意:红色沙漠专区

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