日前,有外媒对《无主之地2》的一位开发人员进行了采访,想知道他对《无主之地3》抱有怎样的期待吗?
当被问及对《无主之地2》仍有哪些未完成的遗憾,期望能在第三部中达成时,该游戏的艺术总监Jeremy Cooke作出了如下回应:“我希望游戏里不再有载入等待的时间。”
那么他们会在PC上这么做吗?当然会!Jeremy Cooke如此表示。遗憾的是,《无主之地2》并非PC独占游戏。
他还希望整个潘多拉大地实现无缝多接,摒弃“地下城副本”这类说法。值得期待的是,JeremyCooke表示,他们目前已能达成这一目标,不过该功能仅在PC端可行。
JeremyCooke向记者表示,他们目前并没有将这款游戏改编为网络游戏的打算,相较于网游形式,他们更青睐《无主之地2》中所呈现的合作模式。不少玩家觉得《无主之地》系列十分适合开发成大型多人在线网络游戏,甚至在某些时候,该系列游戏的体验会让人联想到网游,例如其地下城副本设计与战利品系统架构。
《无主之地2》预告