之前搬运了一些MOD后,发现有部分同学对MOD制作感兴趣,于是特意再搬运一篇用TEXMOD制作MOD的简易教程。这样做一方面是为了方便有需要的同学学习,更重要的是希望能有更多优质的MOD涌现出来。
首先要做的是下载TEXMOD,这是一款免费的贴图素材编辑工具。它能通过挂接游戏运行时的DirectX来让素材修改生效,同时也可用于查看当前运行程序中正在使用的贴图素材。
用本文介绍的方法制作的MOD,得用TEXMOD来加载。要是以后出现更优的办法,能直接替换游戏素材且不用运行TEXMOD,说不定我会再写一篇新教程。
文件下载完成后,建议先用您信赖的杀毒软件扫描检查是否存在病毒,接着把文件解压到任意您方便的路径中。之后双击运行TexMod.exe程序,就能看到对应的界面了:
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点击TargetApplication文字下方的黄色文件夹图标,在弹出的下拉列表里选择Browse选项。接着在弹出的浏览器对话框中,找到鬼泣执行文件的存放路径,一般是:安装目录⁄DmCDevilMayCry⁄Binaries⁄Win32⁄DMC-DevilMayCry.exe
然后,在TargetApplication区域的下方,可以看到三个选项卡:
PackageMode|LoggingMode|PackageBuild
执行模式|记录模式|打包模式
选中该文件后点击打开。要是操作无误,之前那个黄色的文件夹图标就会变成鬼泣的游戏图标。
在这里,我们先选择LoggingMode并进入下一章节。
这个选项卡的作用是从正在运行的游戏里提取贴图素材,界面上设有不少相关设置,建议按以下方式调整:
·DrawControlandTextureInfo(勾选)
·ShowTextureonupperleftcorner(勾选)
·AlternativeMethod(不勾选)
·Translucent(勾选)
·勾选“Replace Texture with a green texture”(用绿色纹理替换选中的素材并高亮显示)
·OutputFormat:(TGA)(设置所抓取的贴图素材的输出格式)
·LogWith:(默认为Enter键,可以修改为任意键)
·DefFile:(留空)
·OutputFolder:(用于输出所抓取的贴图素材的文件夹,可设置为任意文件夹)
接下来就可以开始点击最下方的Run按钮来运行游戏并抓取素材了
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