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《耻辱》的瞬移机制在2013年打造出黄金时刻

时间:2026-04-04 17:12:07 来源:互联网 作者:155

在《耻辱》这款游戏里,你会成为女皇的贴身保镖,这份差事听着是不是挺不错?可让人惋惜的是,女皇遭遇不测后,你却被人栽赃嫁祸。无奈之下,你只能在格斗技巧上狠下苦功,更让人无奈的是,你得独自去应对这座既诡异又不安分的城市,只能凭借各式各样的战斗手段来周旋,这一点倒还挺合乎常理的。

匕首、弩弓与陷阱,构成了这款游戏的基础元素。而潜行,才是其真正的精髓所在。从背后发动突袭的快感,潜行玩法的独特乐趣——这正是《耻辱》为玩家带来的核心体验。

“瞬移”,能让你瞬间迈步上前,眨眼间便抵达目标地点。这种能力足以令敌人猝不及防、大为震惊。而开发商Arkane早已在《魔法门之黑暗弥赛亚》里,充分展现出他们对游戏环境的出色驾驭能力。

整个游戏过程你可以兵不血刃,不过,从这截图看来这场战斗似乎不可避免。

“停止”。这和传统的子弹时间有几分相似,区别在于只有你能自由行动,周围其他人的时间都处于静止状态,你可以借助弩弓进行操作。不过要注意,在时间恢复流动之前,你射出的弩箭也会一直停留在空中无法前进。

“消失”。消失的并非你自身的躯体,而是敌人的尸首。你能够把尸首拖到隐蔽之处,不过要是你不放心,还可以借助超能力让尸首消失。

“侵占”——这无疑是场铤而走险的豪赌。一旦选择它,你便有机会侵占任何存在的躯体,不管对方是人还是怪兽。可若一个不慎,错占了老鼠的身体,那恐怕就得落得“过街老鼠人人喊打”的狼狈下场了。

在《耻辱》中,玩家将扮演一名拥有神秘能力的刺客

游戏里还存在更多各式各样的方式,上面所列举的这些让游戏看起来别具一格。尽管可以考虑用匕首从背后偷袭,但借助其他方法同样能达成目标,比如瞬间移动到敌人身后,运用时间静止,慢慢对他进行折磨,或是侵入他们的思维使他们陷入混乱。

这款游戏偶尔会让人感觉略有些复杂,它的玩法与《杀出重围》和《网络奇兵》存在相似之处,凭借多样奇妙的手段以及丰富的能力选项,让玩家得以打造专属于自己的独特游玩风格。

虽然上述游戏的销量都不算理想,多年来也一直被低估,但自《生化奇兵》取得巨大成功后,这类游戏似乎正逐渐复苏。2012年我们将迎来《暴力辛迪加》《生化奇兵:无限》以及这款《耻辱》,或许到2013年,这种游戏类型就能迎来黄金时期。

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