EA和DICE这波操作,看起来就是存心要让玩家失望。一开始他们说《星球大战:前线》不会加入前传相关内容,这点勉强还能理解;可后来又陆续宣布游戏里既没有单人战役,也没有银河征服模式,连太空战和能开的AT-AT步行机甲都给砍了——这些经典元素居然一个都没保留。但我心里还是存着一丝期待:“不管怎么说,它终究是《星球大战:前线》啊,我愿意相信它……”
最近,DICE再次宣布新作将对以往《星球大战》系列的职业设定进行调整,转而采用可解锁武器与装备的机制。这就让人不禁疑惑,这款新的《星球大战》游戏究竟哪一点还保留着《前线》系列的影子?恐怕只有名字还相似了。除此之外,就只剩下一群外观酷似《星球大战》角色的人物在地面上互相射击,这款游戏完全缺失了能让系列老玩家倾心的核心元素。
要是套用他们的逻辑,《星球大战:共和国突击队》《黑暗原力》以及《绝地武士2:绝地放逐》这些作品,都得归到《星球大战:前线》系列里去。
更让人担忧的还在后面——他们计划彻底推翻旧系统,取而代之的是自《使命召唤4》问世以来我们早已熟悉的那套机制。如此看来,或许DICE和EA真该给这款游戏换个名字了。