《星际争霸2:虫群之心》正式上线后,就有玩家分享了这款游戏的评测内容,一起来看看吧!和暴雪近年推出的其他作品类似,《星际争霸2:虫群之心》整体表现均衡,既没有明显的硬伤,也少见让人眼前一亮、忍不住惊叹“这设计也太绝了”的惊喜点。它的优势很突出:画面制作精良,尤其是过场动画极具表现力;难度设置合理,普通难度下通关十分顺畅;游戏节奏把控得当,10小时的流程体验连贯紧凑。接下来,我就主要聊聊游戏里那些值得吐槽的地方。
全新的游戏界面
有情人终成……
全新的关卡设计几乎没有,不过在《虫群之心》里我们能体验到好几场动作、角色扮演类游戏中常见的Boss战!像与纳鲁德博士对决的关卡、驾驶休伯利安号在小行星间穿梭的关卡,都相当精彩。
操控休伯利安号在危机四伏的行星带间穿梭
不过,游戏的不少设定能看到《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》的痕迹,例如凯瑞甘的能力选择系统,就和《熊猫人之谜》里的角色天赋系统十分相似。另外游戏中的多场Boss战,也延续了《熊猫人之谜》的一个设计思路:敌人的AOE技能会在地面上用格外醒目的标识来提示玩家……
WoW综合症:马桶Boss+技能指示
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