近日,外媒IGN为宫崎英高担任制作人的VR新作《Deracine》给出了7.8分的评价。评测编辑指出,该作品在叙事与人物塑造上表现亮眼,但VR玩法层面则显得较为普通。
IGN评测:
《Déraciné》是一款让人“念念不忘”的游戏——这并非只因你在游戏里化身为一个幽魂似的存在,于寄宿学校的各个厅堂间游荡;这款作品在角色与地点的刻画上都颇为独到,二者交融,编织出一段怪诞却又极具感染力的童话故事,这些闪光点几乎掩盖了其VR玩法缺乏新意的不足。
《Déraciné》的VR交互方式较为传统:玩家通过瞬移在不同点位间移动,借助两只“鬼手”与关键物品互动。游戏没有HP和魔法条设定,也不存在战斗环节——与之相反,作为一只栖息在静止时空里的精灵,你能从容地在宅第中漫步游览。在数个章节里,FromSoftware与SIEJapan联合打造的这款时长5到6小时的游戏,更像是一款靠点击鼠标推进的冒险作品,而你不过是(从物理层面)恰好处于故事的核心位置。在某个房间找到的关键道具可用于开启另一个房间的箱子,但你需要倾听NPC们的对话,才能知晓那件物品具体藏在何处。
总评:
《Déraciné》是FromSoftware涉足VR领域的一次尝试,它在剧情叙事上所彰显的雄心,与游戏玩法因过于普通而带来的失望感几乎不相上下。明明有诸多有趣的机制可供开发团队挖掘运用,遗憾的是《Déraciné》在玩法设计上始终未能跳出同类VR游戏体验的固有模式。不过即便如此,FromSoftware在世界构建方面依然展现出了不俗的功力,游戏在封闭的场景中塑造了一群形象鲜明的角色,讲述了引人入胜的传说故事,同时也以一种优美且富有隐喻的方式,探讨了人类“守护心爱之人笑容”的这一真挚愿望。
评分:7.8分好
FromSoftware与SIEJapan联手打造了一个引人入胜的故事,然而其VR玩法的设计却显得过于普通。